[ ҽ]

w   ̹, 25 'ʴԸ AI' з ù

w   ȭ 9 ׸ Ʈ, 5

w   ֵ, ƮƼ ç غ Ϸ

w   κ ۡƮƼ Ʈ , AI

w   SKT, 'ΰ(AI) ' 濵ýۿ Ҵ

w   , AI м Ȯϰ ùķ̼

w   AI ' ' Ȯ 99.17%

w   ü- м Ʒ Ŀ

w   IBM, ũ 2021 ȯ ŬAI ǥ

w   ȯ, ֵ ź߸ ű

w   B2B 񽺿 ȭ Ŭ ַ?

w   ڿ AI ҡΰ ô

w   '¦' '' ȸ?

w   [ֿ ư AI ] AI ʰκ ڼö ǥ Ƿ῵ ΰ з "

w   , ȭϳ , ǻ ׷

w   "AI ġ, ƳġС "

w   Z÷, ΰ г Ѵ

w   SDS, ȯ(DT) ü

w   "SW, ū ƾ ū "

w   ʼ Ʈ̼ǡ

w   â αٿ κ-AI-VR а 2023

w   ΰ ġ Ѵ١ߺ 5 80% ̻ Ȯ

w   ޽ڸ "κ Ȱ Ź "

w   , ѱ ׸ ؿ

w   ̹ AIϴ ī̽Ʈ ο ְ Ʈ ͡

w   ߾, KIST AI ˰

w   ӽũ 'ʰŴ AI'ε 'K-AI' õ

 

[Ÿ & Ÿ]

w   ڷγ ùķ̼ ' '

w   ٽ AI, 1б ȯ 2015 ִ

w   3 Ǯȴ

w   мغϡ" ڷγ "

w   ΰ ԲѴٸ ұ?

w   AI ֽϴ

w   KT&G, '2050 ź߸' "ESG ȭ"

w   Z, 'MWC 2021' ø IT ټ ()

w   ¥ ϳ ESG ϵ

w   ̹Ű ι, ̹š

w   ڷγ19 '4 ' ӡȸ Ÿα []

w   , MS K-POP ̷Ÿ ȣ

w   ̿ 簳 7 翬⡦丮 ȯ

w   KB, ڷγ19 ް

w   ڸ ؿܿ ϳ-̵ ȸ㼭

w   Ŀӽ 1 ̹, ̺ μ 䡦ΰ ʰ

w   " ?" հ ִ, 2030 "۽"

w   ӽũ, ȷ 湮׽ ã

w   Ÿ ȭ VR OK

w   ʿ , ' Ʈ̼'

w   [2] 6 1 Ǭ

w   ̵, '' ҷ Ǫƾ 16 ù ȸ(2)

w   ѹȸ 򰡡ߴ 56.3 vs ߴ 31.5

w   ԵŸ, ̷ ESG

w   'ε ' 'Ρֽ ' ִ '1765'

w   , Ƹ Ʈ Ȱ ֽ

w   κ 27 ȥ145

w   '' , ī̹ Ѵù 'ϴ '

w   "̱ "